Dragonflight PTR Build 46112 Cambios de clase - Noticias

Estamos buscando cambios de clase adicionales que se hicieron en vivo en Dragonflight PTR Baile 46112. Los cambios probablemente afectarán a Dragonflight Beta esta semana.

La siguiente publicación no contiene cambios de clase desde la compilación beta de dragonflight 46091 que cubrimos anteriormente.

Caballero de la muerte

  • Ruñe o Ruborice - engravé tu arma con una runa que causa [1.1% 1.13% de poder de ataque o 1]% de potencia]% de daño de arma adicional como daño por heladas y aumenta la vulnerabilidad de los enemigos a tus ataques de heladas en un 3%, apilando a 5 veces.

Cazador de demonios

  • Caos Trique -Sílice su objetivo por el daño del caos [123% 110.7% del poder de ataque]. Él huelga del caos tiene un 20% de posibilidades de reembolsar 20 furias.
  • El aura de inmolación (rango 2) -malatión Aura instantáneamente causa [27.03% 29.19% del poder de ataque] Daño de fuego a los enemigos en 8 yardas.
  • Inmolación aura -ángulo en llamas, irradiando [60.5% [65.4% del poder de ataque] Daño de incendio en 6 segundos.

Estragos

Elle Bea -vastos a todos los enemigos frente a ti, tratando ataques críticos garantizados para hasta $ {({? A320,415 [{$ {(15.3% 14.08% de la potencia de ataque)102}] [{{$ {(15.3% 14.08% del poder de ataque)10}}])} Daño del caos sobre 2 segundos. Tiene un daño reducido más allá de 5 objetivos. * Balde Dance -Pique Tu objetivo principal para [167.5% 155.6% del poder de ataque] Daño del caos y todos los enemigos cercanos por [71.3% 84.1% del poder de ataque] daño físico. Tiene un daño reducido más allá de 5 objetivos. * El aura de inmolación (rango 3)-aumenta la duración del aura de inmolación en 6 4 segundos.

Venganza

  • Clave enfocado -Soul Clave inflige un 40% 30% aumentando el daño a su objetivo principal.
  • Revele el dolor -Cuando que la marca ardiente expira en su objetivo principal, obtienes un escudo que absorbe el daño [450% 675% de la potencia de ataque] durante 15 segundos, en función de tu daño que se les dio mientras la marca Fiera estaba activa.
  • Primera sangre -Balde Dance trata [167.5% 178% del poder de ataque] El daño del caos al primer objetivo golpeado.
  • Siguió o Chais ahora tiene un enfriamiento de 60 segundos (era 90).

Druida

  • Afinidad salvaje -A aumenta la velocidad de movimiento en [15 + 25% de la potencia del hechizo]% 15%.

Balance

  • Herat o te Mil --Mágica Daño aumentó en un 30%, y Atarugue es instantánea.

Salvaje

  • Sifones felino -A aumenta la velocidad de movimiento en [15 + de la potencia del hechizo]%. 15%.

Guardián

  • La supervivencia del ajuste -reduce los enfriamientos de Barquín y los instintos de supervivencia en un 33% 15%.

Cazador

Dominio de bestias

  • Disparo de púas
    • Dispara un disparo que desgarra a tu enemigo, lo que hace que sangren por [225% [175% del poder de ataque] de daño en más de 8 segundos. * Egresos de la caza : dispare un disparo que desgarra a tu enemigo, lo que hace que sangren por [225% 175% del poder de ataque] daños en más de 8 segundos y aumente tu oportunidad de ataque crítico en un 3% durante 8 segundos, Apilando hasta 1 vez. 3 veces.

mago

  • Conjurar gema de maná -conjures una gema de maná que se puede usar para restaurar instantáneamente el 25% de maná y otorgar 5% de potencia de hechizo de daños por hechizos para 12 segundos. Tiene hasta 3 cargos.

Talentos de Pop

El daño mágico retirado *** -Mágica en el tiempo tiene un 20% 10% menos de daño para usted.

Paladín

  • Santo shock -trigas una explosión de luz sobre el objetivo, que trata [68% del poder de hechizo] Daño sagrado a un enemigo, o [155% del poder de hechizo] curación a un aliado. Tiene una oportunidad adicional del efecto de ataque crítico del 30%.

Protección

Máster: Biliar divino *** -Mientras dentro de su consagración, su daño recibido se reduce en un 5.0% 2.8% y tiene una oportunidad igual a su oportunidad de reducir su daño causado por efectos periódicos nocivos.

Venganza

  • Tormenta divina -Aleases un torbellino de energía divina, que trata [147.4% 95.81% del poder de ataque] Daño sagrado a todos los enemigos cercanos. Tiene un daño reducido más allá de 5 objetivos.

Sacerdote

Sombra

  • Hado Crash -hurí Un perno de energía de sombra de movimiento lento en el destino, que trata [191.25% de potencia de hechizo] daño a la sombra a todos los objetivos en 8 yardas y aplicando toque vampírico a 4 8 de ellos.

Chamán

Elemental

  • Chamán elemental (Aura de especificaciones)
    • Aumenta el daño/curación en un 100% 140%:
    • Explosión elemental
    • Disminuye el daño/curación en un 20% 5%:
    • Lifting Bolt y Maelstrom

Dragonflight Mejora

  • Mejoran chamán (aura de especificaciones)
    • Disminuye el daño/curación en un 10%: rayo de cadena, explosión elemental, rayo, montar el rayo
  • Windsurf Atacó -Windsurf causa cada ataque de Windsurf sucesivo dentro de los 15 segundos para aumentar el daño de Windsurf en un 45% 40%, apilando hasta 5 veces.

Guerrero

Furia

  • La regeneración enfurecida -Da daño realizado en un 30%, y la sed de sangre restaura un 20% de salud adicional. Sable mientras está aturdido o incapacitado. Dura 8 se.

Protección

  • Hunde Clan Pro Hieden -reduce el costo de la ira del trueno en 300 100 y el aplauso del trueno genera 50 rabias.

poderes legendarios

  • Reverberación sísmica (protección) -En torbellino o venganza golpea a 3 o más enemigos, les da 1 tiempo adicional por 40% 75% de daño.

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