La nueva canción de Porter Robinson League of Legends proviene de un lugar personal sincero

Riot Games ha estado dando vueltas a Porter Robinson durante algunos años. La compañía detrás de league of Legends ha intentado anteriormente colaborarse con el artista electrónico mega popular, pero para Robinson, el momento simplemente no estaba bien. Después de finalmente entrar en league de Legends en 2020 y luego ser absorto en la serie de Netflix arcane, Robinson y los de Riot finalmente han encontrado una manera de unirse para el evento Star Guardians de este año.

Finalmente, en asociado con Riot para Everything Work on, Robinson quería hacer una canción que sirviera de múltiples propósitos. No solo se considera el tema pseudo para Star Guardians, que comienza hoy en league of Legends, wild Rift y TeamFight Tactics, pero Robinson quería que la pista signifique algo para él a nivel personal. En lugar de simplemente crear una composición que se pensaba desde el principio como vinculado a un videojuego, Robinson se apegó a su proceso habitual de hacer canciones y buscaba que produjeran ideas que coincidieran con los temas de pérdida y continuando.

Para coincidir con el lanzamiento de Everything Waits, recientemente tuvimos la oportunidad de hablar con Robinson sobre su viaje para hacer la canción y de dónde proviene su inspiración para ella. También conversamos sobre cómo era trabajar con el equipo de música de Riot, el proceso de hacer coincidir la música con su contraparte de video animado y cuáles son sus propios campeones favoritos para tocar en league of Legends.

familiarizarse con la liga

Riot: B antes de que hablemos demasiado sobre la canción y los guardianes de las estrellas y cómo surgió la colaboración, me encantaría obtener un poco más de su propia historia personal con la liga de leyendas. ¿Puedes simplemente hablar sobre cómo te interesaste en la liga en primer lugar?

Porter Robinson: Sí, entonces mi prometida, Rika, ha estado jugando league desde que pienso 2013. Ha estado jugando durante mucho tiempo. Ella me había estado animando a jugar para siempre. Ella quería jugar juntos. Durante mucho tiempo, ella jugaría league mientras yo iría a jugar juegos de realidad virtual. Esto fue por años. Un día, era pandemia temprana, lo probé y sí, obtuve el error. Todos lo entienden después de morir 20 veces seguidas, y luego finalmente te matas y te das cuenta como, oh...

Para mí, lo que hace que league, lo que me mantiene regresando, es una experiencia deportiva verdaderamente competitiva. Hay algo fundamentalmente humano y significativo en superar a alguien que también está haciendo todo lo posible para vencerlo. Somos sensibles a eso. League presenta una muy buena arena para la competencia real. Especialmente, y esto es lo que descubrí en el transcurso de la pandemia, fue cuando estaría en una pila de cinco con todos mis amigos reales y estábamos perdiendo y parecía desesperado, y luego todos nos enfocamos y lo aferramos, nosotros, nosotros, nosotros Divendió el juego a la hora 11 y apenas se escabullen con una victoria. Esa es una de las mejores experiencias que he tenido en los videojuegos.

Eso es lo que realmente me encantó es que los máximos con league son realmente altos. Simplemente se convirtió en esta actividad grupal que me encantó hacer con mis amigos.

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Los campeones favoritos y el papel de Porter

CB: Entonces también tengo que saber, ¿qué papel juegas? ¿Y quiénes son algunos de tus campeones favoritos?

PR: Extrañamente, toco un jungler en el carril medio. Juego a Diana Mid. Ahí es donde he encontrado el mayor éxito. Mi prometida es un ADC Main. Ella interpreta a Caitlyn, Jinx y Jinn. También es una increíble jugadora de Syndra Support y Syndra. Siento que es discreto su mejor campeón. Hemos hecho uno vs. Solo la he derrotado en uno solo frente a uno cuando estaba jugando síndica a mediados. Ella es mucho mejor que yo. También interpreto a Xerath Support. Sí. Diana Mid, Xerath Support, Travelle Top. Sí, tengo algunos junglers en mi piscina por alguna razón, pero no sé cómo jungar.

CB: He estado jugando un montón de Diana este año. Ella ha sido realmente fuerte y ha sido muy divertido de jugar últimamente.

PR: Ella es realmente fuerte. Cuando dominas su E, siento que eso es todo. Ella es una campeona simple, pero como cuando te vuelves muy bueno saber cuándo doblar E y cuándo guardarlo para tu próxima luz de luna. De todos modos, ella es increíble.

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Introducción al equipo de música de Riot

CB: CON ESTÁS un poco más nuevo con la escena Liga de Legends , ¿estaba familiarizado con lo que Riot estaba haciendo en el espacio de la música? ¿Es eso algo de lo que tomaste nota como músico de lejos?

PR: Sí, estaba familiarizado en un par de maneras. Una de mis amigos y colegas cercanos, Zedd, creo que hizo una de las canciones para mundos un año. También necesito verificar esto, pero estoy bastante seguro de que Riot también me golpeó hace unos años para hacer algo. No terminé haciendo el tiempo en gran parte porque no estaba muy familiarizado con sus juegos y no quería hacer algo que realmente no me apasionara. La trayectoria básicamente fue que también escuché algunas de las canciones de Imagine Dragons y desde que me metí en league, era un gran admirador de un corto que hicieron para la temporada 2019, que se llamaba un nuevo viaje.

Es un corto de anime que fue hecho por P.A. Obras. La trama básica es que esta chica, está en un campus universitario y le entregan un volante que dice que se una al equipo de deportes electrónicos. Hay todos estos pequeños chistes lindos allí. Ella intenta a Yasuo por el primer juego y lo corre por completo. Vi mi propia experiencia reflejada porque al final del corto, ella y cuatro de sus amigos forman una pila de cinco, ganan un juego y todos celebran en High Five y digo: Maldición, ese soy yo. Esa fue una de las grandes inspiraciones detrás de esto, pero en cuanto a la forma en que realmente me metí, hubo un poco de inversión porque vi arcane y pensé que era increíble.

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La influencia de Arcane para trabajar con Riot

CB: ¿Qué pensaste sobre arcane antes de verlo? ¿Y cuánto potencialmente te hizo querer trabajar con Riot?

PR: Seguía templado mis expectativas. Simplemente no sabía cómo iba a ser. Cuando llegué al tercer episodio, pensé: Esto se perfila para ser una de mis historias favoritas. He expresado esto antes, pero lo que tanto me gusta de arcane es la forma en que casi las motivaciones de todos los personajes están súper bien justificadas. Hay pocos personajes para mí que se sienten como dispositivos de trama puros. Todos en ese programa para mí se sintieron bastante creíbles pero también funcionales. Sí, como fanático de las historias, realmente tenía mucha admiración por arcane.

Esa es una forma muy larga de decir que después de ver arcane, dije: Quiero participar. En realidad me comunicé con la intención de querer hacer algo de música para arcane. Riot era como: Sí, nos encantaría tenerte. A corto plazo, tenemos esta otra cosa que tu nombre ha surgido mucho cuando estábamos armando esta idea inicialmente, creemos que serías realmente un realmente bien adecuado para ello. Ese fue el evento Star Guardian de 2022 y el video musical de anime.

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comenzando a desarrollar Todo continúa

CB: Una vez que te quedaste con Riot y acordaste trabajar en esta canción de Star Guardians, ¿cómo fue ese proceso?

PR: Al principio pensé: Está bien, déjame ver si puedo encontrar algo para esto. Le dije: Dame una semana. Le pregunté a Brendon Williams de Riot Games Music. Pensé: Literalmente, camine por tu estudio y solo toca piezas de piano al azar y toca piezas de guitarra aleatoria y comenzaré a cortarlas como muestras y cosas así. Empiece a ver si puedo hacer una pequeña composición basada en muestras de ella.

A lo largo de esa semana escribí algo que fue la base de Todo continúa. Pensé, Oh, esto es realmente algo. Cuanto más trabajaba en él, más sentía que esto no era solo algo que estaba haciendo para una compañía de juegos o en colaboración con una compañía de juegos, sino una canción que era realmente sincera y expresando lo exacto. Eso estaba en mi mente. También fue un buen ajuste para los guardianes estrella en este mundo.

Eso fue realmente importante para mí. Para mí, quiero asegurarme de que todo lo que hago se haga con plena sinceridad y por las razones correctas. Quería que fuera algo real y algo que tenía mucho significado tanto personalmente, y también funcionaba para el evento y me sentía como una expresión de algunos de esos sentimientos de esperanza y dolor que están tan presentes en toda esta campaña de Star Guardian.

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El proceso de colaboración

CB: Es interesante lo rápido que todo esto se unió, especialmente porque Arcane recién se lanzó a fines del año pasado. Cuando estabas trabajando en Everything continúa, ¿cuánto de esto era realmente solo saliendo y creando la pista y luego traerla de vuelta a Riot? ¿Dónde intervinieron y realmente ayudaron con el proceso de creación?

PR: Diría que la gran mayoría era solo yo sola en mi estudio tratando de hacer una canción con la que estaba feliz. El proceso para mí, fue bastante similar a mi proceso típico de composición de canciones donde obtendré una idea instrumental que se siente como un mundo en el que quiero vivir durante los próximos meses. Musicalmente, es un mundo que siento que puedo quedarme allí y escribir letras e ideas e intentar imbuir con varios significados y abordarlo desde todos los ángulos. Escribí los conceptos básicos de la canción, una idea de verso inicial, el coro anterior y el coro. Envié todas esas cosas después de probablemente unas pocas semanas de preocupar a todos en Riot y las envié a Brendon Williams de Riot Games.

Él dijo: Oh, wow. Esto está bastante lejos. Me dieron algunas notas como: Queremos como un poco más de energía en este lugar. Creo que tal vez el mayor alivio de todo este proceso fue que sentí que cada nota que me dieron la canción, incluso si Riot dijo: En realidad, no estamos haciendo este proyecto, pero puedes lanzar esta canción de todos modos Hubiera reflejado todos sus comentarios en la versión final de la canción, porque todo era muy buena idea. Era como, Necesitamos algunos símbolos de choque aquí porque queremos que esta sección se sienta como un poco más de alta energía. Muchas de esas cosas eran cosas que había considerado, pero luego no hice o algunas cosas que no había considerado en absoluto. Todo fue retroalimentación realmente positiva y muy buena idea. Todo el arreglo de cuerdas que escuchas en la música, eso fue cien por ciento Brendon.

CB: Las cuerdas se destacan mucho en la canción, en realidad iba a mencionarlo específicamente contigo.

PR: Sí, ese es el trabajo de Brendon allí. Es un autor intelectual absoluto con esas cosas. Tengo que tener el raro placer de verlo trabajar. Fuimos a Warner Brothers Studios y vimos esta increíble obra de orquesta. Para mí, soy una persona de software. Siempre he hecho música bastante completamente usando software y mi propia voz. Para mí, si tengo un sintetizador, sé cómo modificar los diversos parámetros y hacer que suene como quiero. Mirando eso se hace con una orquesta humana, algunos de los jugadores más talentosos del mundo y luego como si estuvieran como: Está bien, ¿puedes acelerar este Legato aquí a nuestras viiolas? Quiero que todos sean más lentamente en esta parte. Viendo ese transformador en tiempo real y participar en eso. Tal vez estoy entendiendo mi propia participación aquí un poco.

Una de las cosas realmente interesantes que Brendon contribuyó fue... Comencé esta idea inicial y le pregunté a Brendon sin escuchar nada de la música, si podía grabarme ideas de piano al azar, las ideas de guitarra le hicieron pensar en Star Guardian y Le hizo pensar en mi música en general, mi tipo de armonías y cosas así. Pensé que si mi idea inicial no funciona, puedo comenzar a correr con algunas de sus ideas y tal vez pueda florecer una parte realmente pequeña en una pista completa. Mi propia idea inicial terminó convirtiéndose en la canción.

Una de las partes de guitarra aleatoria que grabó es casi todo el pre-coro de la canción. Eso fue escrito y tocado sin haber escuchado mi música. Agarré lo que hizo y solo hice pequeños cambios para asegurarme de que estaba en la misma clave, en el mismo tempo, cosas súper simples. Esa pequeña grabación de demostración que hizo es en la versión final de la canción. Está esta guitarra eléctrica que se reproduce en el fondo y fue completamente la contribución de Brendon y terminó haciendo coincidir maravillosamente lo que había comenzado.

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De donde provienen la letra

CB: Entonces, ¿cómo se te ocurrió la letra de la canción? ¿Realmente estabas enfocado en tratar de hacer lo que escribiste aplicable a Star Guardian?

Everything

PR: Mi cabeza de canon sobre Star Guardian cuando comencé esto y uno que realmente afectó la letra fue que pensé que sería realmente hermoso e interesante si los personajes básicamente prestan juramento para convertirse en Guardianes Star, que a cambio Por este juramento que toman, sus seres queridos y todos los que los conocen, mágicamente tendrán que olvidarse de ellos. Ese es el costo de lo que están haciendo es que algún día te conocerán y luego, básicamente, el recuerdo de todos se limpia. Escribí el coro con eso en mente, imaginando la última noche juntos como alguien que se llevará el compromiso de Star Guardian y se convertirá en un Guardian Star. ¿Cómo sería eso anoche con alguien en su apartamento o lo que sea, ir a la cama, sabiendo que cuando salga el sol, se habrán olvidado todo sobre usted? Puedes escuchar el ADN de esa idea ficticia, que no es canónicamente cierto en toda la pista.

Con el tiempo, mientras continuaba trabajando en la canción, la letra comenzó a girar más hacia las cosas no ficticias y personales por las que realmente estaba pasando. Gran parte de la canción está escrita sobre lo que significa estar enamorado y saber que tú y la persona que amas son solo mortales y que tienes tiempo limitado con alguien. Lo que llevó eso al frente de mi mente fue que mientras escribía esta canción, mi prometida estaba pasando por algunos problemas de salud, no de ninguna manera que sea potencialmente mortal. Solo cosas que realmente afectaban su vida y nuestra vida juntos.

Mi imaginación naturalmente recurrió a escribir desde la perspectiva de ser alguien que estaba realmente enfermo y escribiendo desde la perspectiva de alguien que cuida a alguien que está realmente enfermo, lo que también es un reflejo de otras cosas por las que he pasado en mi vida.

Otro significado realmente importante de esta canción de la que quiero hablar es el último coro de la canción reformulando el coro de una manera que creo que es interesante. El coro es líricamente: No intentes hacerte recordar, no me busques. Solo soy una historia que te han dicho. Fingamos un poco más. Esto es cuando nos vamos, todo va en. El sentimiento básico que está diciendo, solo olvídate de mí, solo soy una carga. Sería más fácil. Te ahorraré el dolor. Solo trata de olvidar que alguna vez existió. No quería terminar la canción al decir algo que realmente no creía. No creo que esa sea la mejor manera de lidiar con el dolor o el sufrimiento es rendirse.

El último pre-coro reformula esa declaración diciendo justo antes de que el último coro caiga donde el coro va a decir: Solo olvídate de mí. El pre-coro dice: Te pedí que me olvides, pero te quedaste a mi lado cuando dije: Olvídate de todo de mí. Me gusta el hecho de que los dos primeros coros dicen seriamente: Solo olvídame. Y luego, el último coro dice: Oye, muchas gracias por quedarse conmigo cuando decía esta mierda antes cuando estaba en mis sentimientos, y gracias por seguir conmigo cuando estaba en un estado tan lamentable.

Explico todo eso, solo para decir que las letras de la canción, comenzaron a través de mí imaginando algo ficticio porque las historias son significativas. Pero luego se volvieron hacia cosas personales por las que realmente estaba pasando. Lo que digo es que fue realmente importante para mí no me gusta hacer una canción para una compañía de juegos. Quería que fuera sincero. Quería que fuera significativo. Quería que fuera real, pero quería que Riot me gustara. Quería que a los fanáticos les gustara. Yo mismo, quería poder apoyarlo. Fue un esfuerzo bastante grande, especialmente con la letra para tratar de asegurarse de que todos los significados fueran verdaderos y buenos.

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coincidir la música con el video

CB: Me imagino que una de las cosas más difíciles de todo este proceso es que Riot probablemente tuvo algún trabajo en el video animado mucho antes de que te unieras para crear la canción. ¿Cuánto del video ya había visto antes de comenzar a crear la pista? ¿Y entonces, ¿cómo hiciste para tratar de que coincida con la animación?

PR: Cuando salté por primera vez, todavía no había video. Solo había un contorno aproximado de la trama que fue escrita. Eso definitivamente estaba en mi mente, pero no me impidió cargar con mi propio canon que tenía en mi mente. Me sentí inspirado por eso y sentí que no importaba demasiado si lo que tenía en mi cabeza no coincidía perfectamente con lo que estaba jugando en la pantalla.

Piense en todos los gloriosos AMV de antaño. Cuando Linkin Park escribió Al final, seguramente no estaban pensando en Evangelion, pero es una combinación increíble. Soy un gran creyente de a veces el significado de la música y lo visual puede estar muy separado. Definitivamente habían comenzado. Mi forma principal de contribuir al video fue, además de que se muestran versiones de vez en cuando y simplemente dando un poco de retroalimentación sobre detalles bastante pequeños. Aunque creo que algunas de estas cosas terminaron siendo importantes.

Creo que la edición de video terminó siendo realmente importante. La canción completa es de tres minutos y 30 segundos, pero tuve que editar la canción hasta dos minutos y 20 segundos para el video animado. He realizado ediciones de radio de canciones antes, donde simplemente cortas las mejores partes o la cortas de una manera que hace el menor daño posible para la identidad general de la canción. Ese enfoque no fue lo suficientemente bueno para esta versión. Básicamente estaba editando la música mientras veía el video y la editaba al video. Me llevó a tomar algunas decisiones estructurales interesantes.

La música fue editada con mucho cuidado por la animación. Tenía muchas ganas de asegurarme de que cada uno de los clímax del video animado coincida con un clímax lírico o musical. Esa fue una forma en que creo que pude ayudar mucho, especialmente a la hora 11. Tenía toda la canción escrita, pero pensé: Esto debe adaptarse a este video de dos minutos de 20 segundos, así como puede.

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Interés en trabajar con Riot una vez más

CB: Ahora que has trabajado con Riot en esta capacidad en Star Guardian, ¿tendría algún interés en colaborar con la compañía nuevamente en el futuro? Sé que en el pasado, han trabajado con varios músicos en casos repetidos.

PR: Estaría totalmente abajo. Esta fue una experiencia tan buena y todos con las que trabajé bien, fue extremadamente genial. Realmente me gustó todo su mundo. Amo el campus. Amo a todos los que trabajé. Como, toda la experiencia fue realmente buena. Y creo que una cosa que significa mucho para mí fue que sentí que todos en Riot me conocieron a mí y a mi equipo donde estamos en términos de estar abajo para tratar de acomodar mi visión tanto como sea posible. Creo que hay cosas que podrían haber sido mucho más fáciles para todos en Riot. Si hubieran sido como, No, es así, sí, no nos importa el arte. Vamos a hacerlo.

Nunca fue así. Si quieres que sea así, como, hagamos que funci1. Realmente creo que el producto final se benefició tanto de la habitación, no solo en la habitación que quedaba por pasión. La prioridad de que la pasión y la visión artística se dieron en todos los aspectos de esta colaboración. No sentía que estuviéramos haciendo un producto. Se sentía como si estuviéramos haciendo arte y esa es una condición para mí. Estoy muy feliz por eso.

previsamente

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