Microsoft rechazó la oferta para desarrollar juegos de Marvel exclusivos de Xbox

Microsoft rechazó un acuerdo que habría visto juegos de Marvel desarrollados exclusivamente para Xbox.

Una gran parte del atractivo de una consola son sus juegos exclusivos, y Sony lo ha estado eliminando del parque con franquicias estelares como Horizon y God of War. Los fanáticos de PlayStation también se han deleitado en ampliarse por la ciudad de Nueva York como Peter Parker y su aprendiz adolescente en Spider-Man and Spider-Man: Miles Morales de 2018 gracias a un acuerdo que Sony golpeó con Marvel. Pero las cosas podrían haber sido muy diferentes si Xbox no hubiera rechazado la oportunidad de trabajar con Marvel cuando la compañía aborda la compañía en 2014.

Según lo visto por el usuario de Resetera Nightengale, un extracto de 'The Ultimate History of Video Game, Volume 2' de Steven L Kent revela que Marvel contactó tanto a Microsoft como a Sony con el objetivo de asegurar acuerdos de primera parte. Jay Ong fue contratado como vicepresidente de juegos en mayo de 2014 para replicar el éxito de la taquilla de Marvel en el mercado de juegos. Ong buscó socios editoriales que tuvieran "un grupo profundo de talento, compromiso con la calidad y bolsillos inagotablemente profundos" y no hubiera adoptado la mentalidad de los "juegos con licencia de mierda".

Para él, tres compañías instalaron ese Bill, Microsoft, Sony y Nintendo. Pero a medida que Nintendo se centra principalmente en sus propios IP, se descartó. En cambio, Ong se acercó tanto a Microsoft como a Sony, diciendo: "No tenemos grandes ofertas de consola con nadie en este momento. ¿Qué le gustaría hacer?" Según ONG, la estrategia de Microsoft giraba en torno a sus propias IPS, por lo que transmitió la oferta.

Mientras tanto, los ejecutivos de PlayStation Adam Boyes y John Drake se encontraron con Ong, quien presentó las altas ambiciones de Marvel: "Tenemos el sueño de que esto es posible, que podríamos vencer a Arkham y tener un juego al menos y tal vez múltiples juegos que podrían impulsar la adopción de la adopción de tu plataforma ".

Esto condujo a la exclusiva Spider-Man de 2018 desarrollado por Insomniac Games, pero no antes de que Marvel tuviera que luchar por los derechos de la franquicia de Activision, que había estado haciendo juegos de Spider-Man a lo largo de la década de 2000. Cuando Ong anunció que quería encontrar un mejor hogar para Spidey, Activision respondió con "Buena suerte para encontrar su unicornio". Dado el éxito fenomenal de Spider-Man en PlayStation, parece que Unicornio ha sido bien encontrado. En cuanto a Microsoft, es justo suponer que probablemente lamenta no haber tomado a Marvel en su oferta.

Además de Spider-Man 2 y Wolverine, Insomniac también está trabajando en un proyecto multijugador no anunciado. Un listado de trabajo sugiere que podría ser una nueva IP.

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