Los pases de batalla estacionales de Halo Infinite crean controversia en la temporada 2
El sistema de pase de batalla de Halo Infinite es relativamente único en comparación con sus competidores, pero eso también ha llevado a un gran problema. _Halo Infinite lanzado como un título premium el año pasado, pero ofreció su multijugador de forma gratuita. Es un trato increíble, pero que finalmente tiene un costo. Dado que es gratuito, 343 Industries ha tenido que monetizarlo de otras maneras a través de pases de batalla y microtransacciones. En su mayoría son inofensivos, pero algunos de los sistemas a su alrededor son problemáticos. Por ejemplo, subir de nivel en el juego se centra en gran medida en desafíos diarios y semanales. Realmente no importa qué tan bien te desempeñes en un partido, todo lo que importa es que hagas los desafíos aleatorios, lo que puede ser realmente desagradable.
Las cosas solo están empeorando, aunque posiblemente involuntariamente. Con la llegada de halo infinite temporada 2, algunos han notado un cambio extraño. Desde el salto, 343 prometió la capacidad de poder subir de nivel de los pases de batalla incluso después de que esa temporada haya terminado. Por lo tanto, los propietarios de la temporada uno de Battle Pass aún pueden completarlo si lo desean. Sin embargo, se ha presentado una barrera. Los propietarios de Battle Pass recibieron un espacio de desafío adicional para ayudarlos a subir de nivel más rápido, pero ha desaparecido para los propietarios de la primera temporada y ahora se les dice que deben comprar el pase de batalla de la temporada 2 para recuperar este espacio. Esto ha causado cierta frustración para los jugadores dado el sistema de nivelación obtusa, pero no está claro si es intencional. Podría haber un problema para asegurarse de que la cuarta ranura de desafío permanezca abierta cuando se transfiera a una nueva temporada o algo en ese sentido, o podría ser una forma de asegurarse de que los jugadores compren el próximo pase de batalla. De cualquier manera, está causando muchos dolores de cabeza entre los fanáticos.
Halo Infinite ya ha recibido una gran cantidad de fanáticos de los fanáticos, a pesar de ser un gran juego en su núcleo. La campaña cooperativa del juego finalmente se lanzará este verano después de mucho retraso y se espera que Forge llegue incluso más tarde. Por lo general, son las características del primer día, por lo que los fanáticos ya están sacudiendo la cabeza ante el lanzamiento de algún contenido.
¿Qué opinas de este cambio en halo infinite? Avíseme en los comentarios a continuación o pégame en Twitter @cade_onder.
[H/T Forbes]
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