Mortal Online 2 tarifa de suscripción retrasada, parche de pruebas de la bóveda de estrellas para el día de lanzamiento se bloquea y errores
mortal línea 2_ lanzado oficialmente, y entre la demanda y algunos errores, fue un lanzamiento marcado por una cierta frustración. Sin embargo, la estrella Bóveda dio a conocer un día un parche abordar algunas cuestiones, y se comprometió a conseguir un nuevo parche probado y viven en breve para abordar el inicio de sesión y los problemas de choque después de advertir a los jugadores a no salir de asilo hasta que se haya aplicado la corrección.
De acuerdo con una actualización de los desarrolladores, el parche está siendo probado, por lo que será en el camino. Debido a los problemas, mortal línea 2_ verá sus cuotas de suscripción pospuestas temporalmente. Un parche publicado ayer abordó algunos de los temas:
- Solucionado el problema con el cliente estrellarse después de aproximadamente 20 minutos en la cola de entrada.
- Solucionado el fallo en el HUY para despejar la ventana emergente pila dividida.
- Solucionado el fallo al borrar los efectos adicionales de las armas (por ejemplo, el fuego de la antorcha).
- Solucionado el fallo en relación con la precarga de contenido del juego en el arranque.
- Solucionado el fallo en el HUY cuando se actualiza la lista de animales estabulados.
- Se ha corregido un grave inusual relacionada con la obtención de información acerca de otro jugador.
- Se ha revisado un accidente raro en el HUY cuando unequipping artículos.
- Se ha revisado un grave inusual relacionada con reproductor de actualización velocidad.
- Fija una de las barbas Hurgar que es roto en un menor LOS.
- Se ha revisado pies colocación Diseño cuando se mueve.
- Se ha revisado un montón de cuestiones de paisaje y el terreno.
Otros problemas revisados en el parche de ayer incluyeron cuestiones en la creación del personaje que llevó a los tipos de masas de carácter proporcionado indebidamente y caras que rompen debido a un error de codificación. Para ello, el equipo va a emitir finalmente una solución que funcione sin relaminación (que no recomiendo hacer en este tiempo 0, pero las caras rotas continuarán hasta que la solución está en vivo. También realizaron algunas optimizaciones para reducir la tensión en el servidor de las ciudades superpobladas.
En no servidor y correcciones de choque, han añadido una nueva vida silvestre para el mundo y se añaden en zombis que vagan cerca de las ciudades que no cuentan con los cementerios.
Para más información, consulte las notas de actualización aquí para mortal línea 2_.
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